Šah je sport, znanost i umjetnost. Igra se na ploči s 64 kvadrata između dva protivnika, koristeći komade dvije boje - svijetlu i tamnu ("crnu" i "bijelu"). Šah se igra prema šahovskim pravilima u normalnoj igri, prema pravilima FIDE turnira - za internetske igre, putem telefona itd. Pravila za nacionalne varijacije mogu se razlikovati.
Upute
Korak 1
Igraća ploča podijeljena je u kvadratne ćelije, veličina je 8x8 ćelija; vodoravno su polja označena latiničnim slovima od a do h, a okomito brojevima od 1 do 8. Dakle, bilo kojoj ćeliji se mogu dati koordinate, na primjer, b4. Stanice se izmjenjuju u boji - crnoj i bijeloj, tako da su susjedne stanice uvijek različitih boja.
Korak 2
Svaki igrač ima 16 komada iste boje - bijele ili crne. Bijeli započinju igru, a tko je dobiva određuje se ždrijebom ili posebnim redoslijedom turnira.
3. korak
Komadi se kreću prema određenim pravilima. Nijedan se komad ne pomiče na kvadrat s komadom iste boje, već samo na protivnikov kvadrat. Protivnikov komad smatra se zarobljenim kada se ukloni s ploče tijekom okreta.
Slonov komad kreće se u bilo kojem smjeru duž dijagonale na kojoj stoji. Točak se pomiče na bilo koji kvadrat okomito ili vodoravno koji se proteže od njegova kvadrata. Kraljica se može pomaknuti na bilo koji kvadrat okomito, vodoravno ili dijagonalno od trga na kojem stoji. Tijekom ovih poteza ova tri komada ne mogu prelaziti kvadrate na kojima se nalaze drugi komadi. Vitez se može pomaknuti na jedan od kvadrata najbližih njegovom kvadratu, ali ne duž iste okomite, vodoravne ili dijagonale.
4. korak
Kralj se može preseliti na bilo koji susjedni kvadrat koji nije napadnut niti jednim protivničkim dijelom. Dijelovi napadaju kvadrat čak i ako se ne mogu pomaknuti.
Korak 5
Također, kralj može premjestiti "rolanjem". Tada se kralj kreće s jednim od tokova svoje boje duž krajnje horizontale, i to se smatra jednim kraljevim potezom. To se događa ovako: kralj se sa svog kvadrata pomakne na dva kvadrata u smjeru topa, a zatim topot korača preko kralja do posljednjeg trga koji je prešao. Ročanje se ne može provesti ako se kralj već pomaknuo ili ako se topot već pomaknuo.
Korak 6
Potez se smatra izvedenim kada je igrač odmaknuo ruku od komada, nakon što ga je premjestio na slobodni kvadrat. Pobjednik je igrač koji je matirao protivničkog kralja.